WOW THE SAINT DIE BESTE GILDE - MMORPG und MMOG-Portal

 
10. Januar 2009
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Kategorie: die-todeskrallen-allianz-gilden
Eingetragen: 20.11.2008 20:11:57

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wow the saint die beste gilde



Beschreibung:
Der Computerspieler-Jargon ergänzt den üblichen Wortschatz des Netzjargons um Computerspiel-spezifische Ausdrücke. Er hat sich vor allem durch das Internet entwickelt und ist von Anglizismen geprägt.

Viele Onlinespiele bieten Chatfunktionen, um mit den Mitspielern zu kommunizieren. Da dazu kurzfristig die Konzentration und Kontrolle über das Spiel abgeben werden muss, haben sich im Laufe der Zeit eine Menge von Abkürzungen herausgebildet, die allgemein von erfahrenen Spielern verstanden und verwendet werden.

Von Spiel zu Spiel gibt es unterschiedliche Abkürzungen, die sich speziell auf das jeweilige Spiel beziehen.

Siehe auch: Netzjargon, Liste von Abkürzungen des Netzjargon, Jargon File, Leetspeak, MMORPG-Jargon


Begriffe und Abkürzungen



Inhaltsverzeichnis A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


0–9
+n
Angabe der Anzahl der noch benötigten Spieler um ein Spiel zu beginnen. Beispiel „+1“ beschreibt, dass noch ein Spieler beitreten muss zum Beginnen.

A
Aimbot
Cheat-Programm, das bei Ego-Shootern automatisch Ziele ins Visier nimmt, so dass diese nicht verfehlt werden können.
Ally
Englische Bezeichnung für einen Verbündeten. Dieser kann beispielsweise ein Spieler oder in Echtzeit-Strategie-Spielen oft auch eine Fraktion sein. Gelegentlich wird auch ein verbündeter Clan so genannt.
adden
(von engl. add: hinzufügen, addieren) Wird allgemein als Synonym für hinzufügen benutzt, beispielsweise wenn zusätzliche computergesteuerte Figuren (Bots, NPCs oder Mobs) dem Spiel hinzugefügt werden.
adl – goadl
(engl.: after download/go after download). Ein Onlinestrategiespiel (z. B.: StarCraft) kann erst beginnen, wenn alle Spieler die Karte haben. Diese wird, falls sie von den Spielern noch nicht vorhanden ist, vom host heruntergeladen. Wenn der host nun „goadl“ schreibt, heißt das, dass das Spiel nach dem Herunterladen aller Karten (Maps) umgehend beginnt.
afk
Englische Abkürzung für away from keyboard. Wird benutzt, um mitzuteilen, dass man sich ab sofort für einen unbestimmten Zeitraum nicht mehr am Computer aufhält.
AoE – AE
(engl.: Area of Effect). In Rollenspielen und Echtzeit-Strategiespielen benutzter Begriff, der Effekte mit Flächenwirkung beschreibt. Auch häufig verwendet für Age of Empires.
apm
(engl.: actions per minute, dt.: Aktionen pro Minute). Beschreibt die Geschwindigkeit des Spielers, indem seine (sinnvollen) Aktionen (Klicks, Tastatureingaben etc.) pro Minute gemessen werden. Dies geschieht meist mit speziellen Programmen. Wird überwiegend in Echtzeit-Strategiespielen wie Broodwar und Warcraft 3 verwendet.
atten
Synonym für angreifen (von engl.: to attack)

B
ban
Englisch für bannen/verbannen. Einen Spieler meistens dauerhaft sperren, so dass er sich (zum Beispiel mit seiner IP-Adresse oder seinem Benutzernamen) nicht mehr auf einem bestimmten Server einloggen kann, um dort zu spielen. Dient dazu, störende Spieler auszuschließen. Erfolgt die Sperrung nicht dauerhaft, wird auch vom tempban (temporary ban) oder timeban gesprochen, also einer zeitweiligen Verbannung. Bei einer dauerhaften Sperrung wird auch die Bezeichnung permban (permanent ban) benutzt.
bashen
Den Gegner besiegen, fertigmachen, vernichtend schlagen. Auch: den Gegner durchgehend angreifen, um ihn so „klein zu halten“, also am Spielaufbau zu behindern (besonders in Strategiespielen, auch „harassen“ [abgeleitet vom engl. „to harass“ – belästigen] genannt). Wird in diversen Ego-Shootern auch wörtlich als schlagen (engl.: bash), zum Beispiel mit einer Waffe, verstanden.
Binding – Keybinding
Bezeichnet die Zuordnung von Tasten und Eingabegerätaktionen zu Spielaktionen. Dies geschieht meist in einem benutzerfreundlichen Menü, ist jedoch meist auch mit Hilfe eines Befehls über die Konsole des Spiels (falls vorhanden) möglich. Bsp: bind +mouse1 primaryfire
blocken
In Ego-Shootern wird mit „blocken“ ein spielbehinderndes Verhalten eigener Teammitglieder bezeichnet: Sie stehen anderen Teammitgliedern im Weg und verhindern so die schnelle Fortbewegung auf der Karte. Ein solches Verhalten ist sehr ungern gesehen. Speziell in Egoshootern kommt es oft vor, dass die Spielfiguren, von zum Beispiel momentan abwesenden Spielern, wichtige Passagen versperren, was den Spielfluss für längere Zeit hemmen kann.
boosten
Boosting, eine illegale Methode, um sich in Ligen auf die oberen Plätze zu bringen, geschieht in der Regel mit Unterstützung anderer Spieler, die sich während der „geboosteten“ Spiele als bereitwilliges Opfer geben (siehe auch pushen)
In Rollenspielen wird der Begriff boosten für das gezielte Erhöhen eines bestimmten Fähigkeitswerts (Skill) verwendet – so lässt sich z. B. in manchen Rollenspielen durch permanentes Hüpfen die Bewegungsfähigkeit der Spielfigur erhöhen.
Bot
Ein Bot (von engl. robot) ist eine computergesteuerte Spielfigur die in Mehrspieler-Partien menschliche Spieler ersetzen soll (vergl. NPC).
Ein Bot kann aber auch ein externes Programm sein, welches Aufgaben vom Spieler übernimmt (Aufsammeln von Gegenständen, Zielen), siehe Aimbot.
bratzen
Verb, das in Ego-Shootern Dauerfeuer auf einen oder meist mehrere Gegner beschreibt. Dabei geht man nicht mit den üblichen Mitteln vor, einzelne gezielte Salven oder Kugeln abzugeben, sondern verschießt fast die gesamte Munition, die im Magazin vorhanden ist, um einen möglichst hohen Schaden anzurichten. Geübte Spieler können durch geschicktes Zielen dabei auftretendes Verziehen und Rückstoß der Waffe meistens ausgleichen.
Buff
Ein in Rollenspielen verwendeter Begriff, der eine vorübergehende Erhöhung der Eigenschaftswerte eines Charakters beschreibt. Ein typischer Buff verstärkt durch das Verbrauchen eines Gegenstandes oder Wirken eines Zaubers z. B. den Rüstungsschutz eines Spielers. Aktionen, welche die Eigenschaften einer Spielfigur senken nennt man Debuff.
Im Kontext der Spieleentwicklung bezeichnet ein Buff ein permanentes Erhöhen einer Eigenschaft einer bestimmten Spielfigur. Buffs werden im Rahmen der Ausarbeitung der Spielmechanik oder während der Betatestphase durchgeführt. Auch nach der Auslieferung der Software können Buffs in einem Patch enthalten sein. Werden Werte verringert, so spricht man von Nerf.
button mashing
button mashing steht für das zumeist wilde, ziellose und systemfreie zufällige Betätigen fast aller verfügbaren oder in einer bestimmten Spielsituation relevanten Aktionsknöpfe/-tasten hintereinander und/oder gleichzeitig.
bunny-hopper
So genannt wird ein Spieler, der ständig hüpft und versucht, durch gutes Timing keinen einzigen Schritt zu laufen. Dadurch steigt in einigen Spielen die Bewegungsgeschwindigkeit immer weiter an. Diese Art der Fortbewegung funktioniert prinzipiell in allen auf der Quake-Engine basierenden Spielen und ist ein essentielles Spielelement von Quake III Arena. Spätere Spiele wie Painkiller oder Warsow übernahmen diese Fortbewegungsmöglichkeit.
Teilweise ist bunny-hopping nicht trivial: In RTCW bzw. ET beispielsweise funktioniert das bunny-hopping nur, wenn man auf schräg abschüssige Flächen springt bzw. bei gleichzeitiger Verwendung der Sprinttaste.

C
Camper
In Ego-Shootern: Abfällig für Spieler, die nahezu bewegungslos und lange an bestimmten Stellen auf potentielle Opfer lauern, häufig hinter Kisten versteckt. Werden als spielflusshemmend angesehen und sind verpönt, da das Spiel dadurch unnötig in die Länge gezogen wird.
carebear
dt.: Glücksbärchi; 1. abwertend für einen Spieler, der lieber gegen computergesteuerte Gegner als gegen menschliche spielt; 2. ein Spieler, der sich um andere Spieler kümmert (bspw. weil diese unerfahren sind), dabei aber selbst weniger oder nicht aktiv mitspielt/mitkämpft.
Crowd Control
engl. für Kontrolle über (Menschen-)massen; bezeichnet die Fähigkeit (z. B. ein Zauber) mehrere Gegner aufzuhalten oder zu kontrollieren. Meistens in Form von Hypnose, Schlaf oder am Boden festhalten. Gebräuchlich in den meisten MMORPGs
char
Abkürzung für Charakter, bezeichnet die eigene virtuelle Spielfigur (Avatar).
Cheater
(engl.: Betrüger) Ein Spieler, der Mittel einsetzt, die ihm gegenüber den Mitspielern (bzw.

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