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Guild Wars: Spiel-Update 10. November 2006

 
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Daniel
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Anmeldedatum: 07.06.2006
Beiträge: 334

BeitragVerfasst am: 13.11.2006, 14:30    Titel: Guild Wars: Spiel-Update 10. November 2006 Antworten mit Zitat

Folgendes Spiel-Update vom 10. November 2006 ist auf der Guild Wars-Seite zu finden:

    - Der zusätzliche Charakter-Slot des Pre-Release Bonuspack steht nun auch Spielern zur Verfügung, die sie Zugangscodes des Pre-Release Bonuspacks und der Nightfall PvP Edition haben.

    - Die Übersetzungen des NSCs “Shilo [Helden-Fertigkeiten] in der Großen Halle der Sonnenspeere wurden aktualisiert.

    - Die Korsaren-Bosse Oberfähnrich Morolah und Admiral Chiggen wurden so verändert, dass sie nun ihre korrekten grünen Gegenstände droppen.

    - Ein Fehler, der dazu führte, dass die Fertigkeiten “Gemeinsam toben” und “Gemeinsam zuschlagen” sich auch ohne einen lebendigen Tiergefährten aktivieren ließen, wurde behoben (Dies wurde im letzten Build übersehen).

    - Ein Fehler, der dazu führte, dass der Boss “Zelnehlun Fastfoot” nicht angriff, wurde behoben.

    - Ein Fehler, der dazu führte, dass einige Monster in der Konsulatshafen-Mission nicht kämpften, wurde behoben.

    - Ein Fehler, der es dem angreifenden Team auf der Insel der Einsamkeit Gildenhallen-Karte erlaubte, die Tore der Basis des verteidigenden Teams zu öffnen, wurde behoben.

    - Bei folgenden Quests wurden Verbesserungen vorgenommen und Fehler behoben: “Zeichen und Omen”, “Ohne mich keine Kormir” und “Sonnenspeere in Cantha”.

    - Das aktuelle “Meine Gildenkämpfe"-Spiel ist nun für Mitglieder der teilnehmenden Gilden für 24 Stunden sichtbar (Vorher war es eine Stunde.)

Quelle: Guild Wars Spiel-Updates
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