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Verfasst am: 01.02.2007, 12:00 Titel: PvP Primer: Obskure Mechanismen erklärt |
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Guild Wars - PvP Primer: Obskure Mechanismen erklärt
Der PvP-Primer beschäftigt sich in seiner aktuellen Ausgabe mit den ab und an etwas obskur scheinenden Mechanismen des Spiels, welche dem PvP zugrunde liegen. Der Artikel versucht, euch das Thema etwas näherzubringen und zu erklären, wie zum Beispiel "Chance to miss", "Chance to block" eigentlich funktionieren oder wie sich die "Knockdown-Länge" ermittelt: All knockdowns last for two seconds, unless otherwise specified. Gale and Gust knock a character on the ground for three seconds, while Backbreaker puts forth the longest knockdown in the game at four seconds. Warrior Stonefist Insignia takes any normal knockdown skill and increases the length from two to three seconds. Knockdown skills that already persist for three seconds receive no benefit from Stonefist Insignia. The common Shock/Axe Warrior build owes much of its effectiveness to that extra second of Stonefist knockdown on Shock and/or Bull's Strike. Another knockdown-related skill, Earthbind, offers an alternative to increasing knockdown duration. If you have both Stonefist Insignia and Earthbind, knockdown lengths still cap at three seconds. Den Rest des Artikels findet Ihr, wenn Ihr dem Quell-Link folgt. Und ansonsten lohnt sich natürlich auch immer ein Blick auf unsere "Guild Wars"-Fanseite.
Veröffentlichungs-Datum: Thu, 01 Feb 2007 11:31:30 +0100
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Quelle: OnlineWelten News
Beschreibung: Onlinewelten.com |
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